星噬osmos是一款玩法很特殊的吞噬进化游戏,玩家将变身成为无穷星系中的一员,从最小的星团开始,你需要不断的移动,吞噬周边的星系让自己成长。需要注意不同的引力吸引,而且移动过程中喷射的尘埃也会让你变小,玩家需要不断的做出选择,同时游戏画面也十分唯美,各种碰撞的效果非常华丽。
多玩家模式的存在可以让玩家们一起来进行挑战;
玩家们还可来赢得13个单人游戏成就以及15个多人游戏成就;
环境、反物质、太阳系、意识等八个不同的世界给你各不同的体验。
想要快速移动需要连续喷出小球,这些小球是从你的球里剥离的。
个人很喜欢这种风格,美术我给十分。是我最早玩的一款大球吃小球的游戏。
玩家扮演的球球移动方式,是靠向反方向喷出一个小球进行推动,由于是单机,游戏节奏很慢。
声音:
游戏的音乐旋律幽雅轻松,在优美的音乐背景伴奏下,你可以轻松的享受这款新奇优美的空间之旅。
画面:
星噬是2009年独立游戏入围作品之一,获得三项提名。游戏素质很高,游戏画面背景类似宇宙星系风格,电子光影效果出色,色彩华丽眩目。
上手度:
在操作上,由鼠标控制喷射方向,点击进行喷射。如果连续喷射的话,喷射出的体积会越来越大,移动速度也会立刻变快很多。不希望损失体积的话,可以间隔的点击鼠标,会慢慢的加速。但如果玩家都是慢慢悠悠的移动,那游戏就失去了乐趣,所以有了像S章节那样的设计,必须快速移动才可以追上对手。
创意:
游戏分为三大章节,A章节里,玩家要试图变成最大的一个星团。F章节,要在更真实的宇宙环境里成长,比如在大星球的轨道上。S章节,玩家要在一个区域里追逐电脑控制的对手。游戏中物体间的引力效应非常真实,环境模拟设计出色。
可玩性:
游戏的目地就是变大,而玩家移动时会喷射出自己的体积,游戏设计很好的体现了这种矛盾,要变大就要移动,要移动就会变小。让大家一直在两种矛盾中做选择。
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