泰拉瑞亚1.22版是号称2D版的我的世界的一款像素游戏作品,游戏相当的好玩,在《泰拉瑞亚》游戏当中,我们要做的就是挖掘,战斗,探索,制作,最终来创造游戏当中的世界,感兴趣的小伙伴赶紧下载体验吧。
挖掘,战斗,探索,制作!在这个一切皆有可能的冒险游戏中,游戏世界是你的画布地面本身就是你的染料拿起你的工具去探险,在Terraria世界中你可以做很多事,使用武器击退敌人以及众多构成威胁的生物深挖地下找到材料,金钱,以及其他有用的东西,收集木材,石料,矿石等一切资源来创造属于你的世界和捍卫它,建造房子,碉堡,甚至是一座城堡,其他的人会在那里生活并且向你出售各种商品,甚至协助你的旅程。
1、tavernkeep,从地牢守护者宇宙的新NPC,已经到了。他将在一个专属的货币通过打新入侵获得交换提供各种etherian战利品和齿轮;
2、完全重新设计的液体的视觉效果。享受的涟漪和波浪,作为球员,敌人,和弹丸现在有一个明显的影响,当他们进入和移动通过水;
3、暴雪天气事件现在有一个新的,独特的环境声音时,活跃;
4、切换为最近添加的视觉和水的影响,将让玩家的平衡美的视觉效果和性能来满足自己的喜好;
5、召唤玩家指挥部下攻击特定目标的一种新的能力;
6、一个实验性的新的世界种子功能
玩了几年Terraria,游戏里所有道具也都刷出来过也钻研过机关和建筑乐趣确感觉减少,第一眼看见时的惊艳和到现在的冷淡这中间到底是什么原因?想了想我倒是感觉我们。。。是否从一开始根本没有把Terraria当做一款沙盒游戏而把它当做了一款RPG游戏在玩?在群里几乎没有人去询问建筑如何制作漂亮,问的往往是boss怎么打?怎么召唤?NPC如何获得?你这装备不错呀!哪里弄的?很多玩家会在群里发装备截图炫耀自己毕业了可是。。。事实真的是这样吗?我们到底是在玩沙盒还是在玩RPG?为什么关注点都存在于boss和装备?对于建筑和创造的关注少之又少?这一切是游戏形式的问题但又是必不可少的优点但往往也限制了玩家某些方面,最后1.3到底什么时候更新!