11游侠是一款像素风格的射击类roguelike手游。游戏画面内容丰富,玩法多样精彩,随机关卡,精彩无限。激烈的射击带给玩家畅玩体验,感兴趣的玩家千万不要错过,赶快来关注一下吧!
世界正处于拥有“核心”的博士控制之下,有11位英雄组成了一个反抗世界的组织,名为“11游侠”。英雄们需要用各自的能力特长摧毁博士的野心,夺回“核心”。
《11游侠》是一个开放的随机世界,射击类roguelike游戏。每次体验世界都会有不一样。每把枪每个怪物都会有自己的特点,胆大心细必能从容应对。
相较于典型的roguelike类游戏,《11游侠》结构简单,没有繁琐复杂的升级系统及剧情,一切以玩家的射击的爽快为核心,以带给玩家各种“突突突”的感觉!
精细像素,各种光影效果配搭
上百武器,丰富各异的爽快手感
开具一把枪,随机关卡、奇遇各不同
蛇皮走位,绕开怪物攻击
1、掌握武器的特征,不少武器有自己独特的攻击习惯。
2、各种技能组合,能让关卡变得丰富多彩
3、死亡后能提升自身属性、技能,不断挑战则不断强大。
4、随机,随机,再随机,每一个生命都不一样
游戏感觉美工还是可以的。就是武器需要改进一下,元气的既视感太强了,可以出一些梗武器比如复苏器啥的,近战武器希望能细致一些,精美一些,最好有古风武器(宝剑啊,环首刀啥的)。远程武器风格强一些?比如蒸汽朋克,萌系武器,神话传说武器啥的。
如果能培养天赋树那最好不过了,元气和比特都没有天赋树系统,元气是主动技能和被动技能结合,加上雕像buff,比特更倾向于放大武器的特性,技能的存在感不是那么强。
我觉得自主选择每一关能够解锁的新天赋比较有意思,每个角色的天赋树都不一样,有近战特化,有远程特化,有爆发特化,有均衡发展,也有猥琐偷伤害的等等