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是一款高自由度的幻想RPG游戏。在这款手游中,玩家将可以自由选择自己未来的成长道路,是打怪升级,还是立志做商人,或者想与其他好友一起冒险,游戏都可以满足你,幻想大陆中拥有无限可能,感兴趣的话就来试试吧。

官方介绍

《》是一款高自由度的角色扮演游戏,而我们要呈现给玩家的是一个多彩多姿、绝对自由的冒险世界!这个幻想的世界里,你可以自由的前往世界的每个角落。在这个世界中,你需要接任务、找寻一同冒险的伙伴、赚钱、换装备、跟同伴拆伙、访名人、找古迹、买方舟、提升自己的实力、成为世界上最伟大的勇者。总之玩者能够随心所欲地进行冒险,并培养发展属于自己的角色。而网路连线功能,更可以让玩者得以与其他同好,一起享受精彩的冒险旅程。

勇者日记

你可以像传统RPG那样打怪、升级、收集伙伴、装备做一个打败魔王的勇者;也可以在世界各地来回奔波,倒买倒卖特产,做一个富甲天下的奸商;更可以杀人、抢劫、越狱、甚至推翻王国自己当国王。游戏中拥有大量的隐藏事件等待你来发现。

玩法介绍

游戏中的世界名叫幻想大陆,由三个王国构成。分别以古代欧洲,亚洲,中东为基底设计。每个国家的道具各不相同,多达上百多种道具进行选择;每个城镇附近都有危险的迷宫,隐藏的不仅仅是稀奇古怪的敌人,还有财宝和传说中的道具。进入游戏后,你可以选择主人公的性别、属性、职业、模型等,自由的创建你喜欢的角色。

游戏目前有6个职业可供选择,近战的战术和骑士靠着力量和体力的优势,充当肉盾和对手展开一对一的肉搏战。远程的射手和猎人则放在队伍中后排提供稳定的伤害输出。而法师和牧师能够使用各式法术帮助玩家扭转战局。所有的职业都可以通过升级获得新的技能,通过技能的组合可以自由创造出各式各样的角色。一支强有力的冒险队伍,应该包含各式各样的角色:拥有强大破坏力的法师、在前线封锁敌人的战士、远程攻击的射手、精于召唤宠物的猎人、能够治疗的牧师等,都是不可或缺的重要成员。组队所带来的好处,在于玩者可以与伙伴共同去执行许多艰难的任务,并领取更高的报酬和经验值。而随着游戏的深入,你会遇到更多强力的角色,通过各种途径提高与他们之间的友好度,最终才能让他们加入麾下。

勇者日记

冒险的轴心-委托任务是本游戏精髓所在,在没有制式的固定剧情之下,所有的冒险故事都围绕着委托任务而展开。藉由接受这些委托,玩者才能赚取金钱并锻炼自己。当选择了新角色并开始冒险生涯后,首先要作的第一步便是到酒馆去打听是否有适合的委托可以承接。您可能暂时只能作些简单的工作,例如送货、购物等等。在提升自我能力后,便可以开始逐步接受更为困难的工作,例如护卫、讨伐等等。

迷宫是冒险中必不可少的部分,本作的随机迷宫是游戏的一大特色。迷宫中除了危险的怪物和陷阱,还有丰富的资源,宝物,同伴等让玩家慢慢去发现。而所有的迷宫地形、怪物、宝箱等都是随机生成的,玩家绝不会经历两次一模一样的迷宫。

虽然游戏中不乏许多NPC冒险者陪您一起旅行,然而人工智慧却无论如何比不上活生生的玩家。游戏中的聊天室可以让你与朋友们及时交流,后期将会开放更多的玩家交互功能,让玩家之间更好的互动。

游戏特色

高自由度:游戏没有传统的强制主线剧情,玩家在游戏中拥有超高的自由度,可以组队冒险、打怪升级、送货押运、买地建房、寻找遗迹、拜访名人、杀人掠货,相信总有一项能够吸引到你。

阵营系统:游戏中除玩家之外所有NPC都有自己默认的阵营(暂定善良、邪恶),玩家的一举一动都会影响到这些NPC对你的态度及行为,当玩家极度邪恶时,还能触发“黑暗联盟”的隐藏任务,招募危险的通缉犯,甚至推翻王朝。

随机迷宫:游戏的所有村镇城市都拥有难度各异的地下迷宫等待玩家的探索,等待着冒险者的不仅仅是财宝、道具及稀奇古怪的敌人,还有完全随机形成的地形;让玩家每次进入相同的迷宫都会拥有不同的体验;迷宫中还将出现很多谜题,不同的解决方法将会诞生不同的结局。

任性的队友:游戏中玩家可以看到的所有NPC(除部分特定的,如商店老板等)都可以被玩家杀死或招募,他们拥有不同的喜好和阵营,玩家想要他们的加入还需要费一番心思;另外就算他们加入了,也不是永远的,比如一个“善良” 阵营的NPC队友会因为玩家做了某些“邪恶”的事情而主动离队;最要命的是当你们在地下城获得财宝时,他们偶尔也会主动向你索要,如果不给。。。嘿嘿你懂的!当然,仅仅是“偶尔”。

勇者日记

更新日志

一、新增技能系统

1、增加技能图鉴,在主线任务获得“书架”后,可以在营地中查看技能图鉴

2、新增技能的“传授”、“学习”、“升级”、“遗忘”、“装备”、“卸除”功能,可以在角色的“技能”界面中操作

3、新增“潜力点”,角色每5级可以获得一个潜力点,每学习1个技能需要消耗1个潜力点,满级50级可以获得10个潜力点。

4、“升级”中的角色会暂时离开队伍,不能参加战斗,角色一次只能“升级”一个技能

二、送礼和友好度系统调整

1、品质低的礼物送给品质高的角色只会增加少量友好度

2、等级低的礼物送给等级高的角色只会增加少量友好度

3、送合适的礼物增加的友好度大大提升

4、调整和增加了礼物类型

5、开放友好度“尊敬”等级,可以“传授”技能

三、委托任务流程调整,委托任务界面调整

1、现在大部分委托任务不需要回公会交付,可直接完成

2、可在任意地点放弃委托任务

3、委托任务的奖励上调

四、背包功能调整

1、背包中的大部分道具现在可以叠加了

2、委托任务的指定道具会有明显标记

五、营地功能调整

1、营地中“出场”和“升级”的角色有特殊的标记

六、NPC系统调整

1、增加“传授”按钮,当该NPC(或队友)友好度到达“尊敬”时,可以通过“传授”学会或升级技能

2、开启“袭击”功能,可以袭击该角色,袭击会增加犯罪值,减少国家繁荣度,袭击成功后会随机获得该角色的装备

3、NPC初始会随机携带装备和技能,世界中死亡的NPC会定期刷新(会刷出不同的技能和装备哦)

七、主线任务调整

1、主线任务流程和奖励调整

2、新增技能系统相关主线任务

八、新增兑换系统

1、现在可以用钻石兑换其他所有货币了

2、点击其他货币后面的“+”号进行货币兑换

九、其他调整

1、现在可以选择“骑士”、“猎人”、“牧师”作为主角开始游戏了

2、增加部分隐藏事件和支线任务,可在世界各地探索触发,完成后会获得奖励

3、增加大量特殊NPC的专属皮肤,使角色更加贴近人物原型

4、迷宫中BOSS有低几率掉落紫色品质武器,魔龙入侵BOSS会有低几率掉落橙色品质装备

5、迷宫和委托任务获得勋章的数量增加了

6、各种刷新价格全面降低

7、背景音乐全部更换

8、修改了部分NPC的职业设定(吕布现在是战士了)

9、修改部分UI界面,使得表现力更强

10、埋葬角色时,增加了二次确认,不会再误操作了

11、遣散队友时,修改了二次确认的内容

12、各国的比武大会失败时,不会再灭团了,可以放心大胆去挑战

13、有些敌对队伍会释放元气必杀

14、战斗中角色死亡会出现墓碑,召唤生物不会出现在有墓碑的位置上了

15、更换了全新的字库,聊天中不会再出现找不到字库的乱码了

16、玩家起名时,增加了敏感字库判定

17、增加不同等级的方舟

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