囚人的旋律汉化版是一款日式AVG文字解密类游戏。在囚人的旋律汉化版中玩家扮演主人公竹井和马在秋游的课外活动中一行人被强迫参与一场“监狱游戏”,被诅咒的监狱中分成了3波不同身份的人,看守掌握着罪犯的生杀大权,罪犯中隐藏着可以杀死看守的恶魔,3波人有着不同的胜利条件,你能否在这场跨越生死的游戏中达成HappyEnd呢?
囚犯游戏是在封闭的监狱中再现看守和罪犯之间相互的心理关系的交际游戏。
看守拥有对罪犯的管制,拷问,镇压的权力并且还拥有武器每一天所以看守能够选择一名囚犯进行处刑或者释放。
罪犯根据其犯罪的类型获得相应的能力并且只能自己才之道作自己的能力,不能向其他人泄露。
有一个罪犯的罪名是杀人犯,他拥有的能力是每晚杀死一个看守。
游戏的目的是在自己死之前满足胜利条件逃离监狱。最重要的条件就是让杀人犯失败,只有达成这个条件后,活着的其他人都能够胜利。
“杀人犯”失败的瞬间判定其他所有参加者胜利。
“看守”全部失败的瞬间判定所有囚犯胜利。
被“释放”的犯人判定胜利。
杀人犯被“释放”的瞬间判定杀人犯胜利,其他参加者全部失败。
到第十天22点为止还胜负未分的参加者全部判定失败。
看守:秩序和真相的保卫者。拥有管制囚犯并找出杀人犯的权利和能力。胜利条件是使杀人犯败北。
死刑犯:不直接参加游戏的罪犯,即第0名囚犯。在游戏开始前夕作为示范在所有成员面前公开予以处刑。
冤犯:无罪的犯人,同时没有任何能力。
革命家:没有任何主动的能力。但当革命家死亡时,所有囚犯和看守身份对调,即犯人变成看守,看守变成犯人,具体身份则内部随机分配。
越狱犯:当满足一下条件时,该犯人可以离开监狱即获取胜利。条件:1.单人房内需声称自己身份是“模范囚”。2.无论什么时刻必须如实回答看守提出的任何问题(若涉及自身身份时予以沉默)当违反上述条件时越狱犯失去越狱的权利,否则在成为越狱犯后的第三天的22点30分,越狱犯的钥匙将成为一定意义上的万能钥匙,可以打开自己的单人房房门和监狱大门,越狱犯可以不受阻拦地离开监狱,即获得胜利。
欺诈师:该犯人拥有反向言论的限制,即被要求撒谎。任何时刻面对他人的询问时不能说出真话,必须告诉他人虚假信息。当违反该限制时会被处刑。当欺诈师胜利时,会得到金钱奖励。奖励数额与游戏死亡人数呈正比关系。
杀人犯:该犯人可以打开囚犯单人房内的柜子获得凶器。每晚23点时杀人犯房间与相邻的看守房间会被解锁然后二者房间相连,且看守会被气体麻醉无法反抗,杀人犯必须杀死该看守以防止自己的身份泄露。24点时二者房间分离,死亡的看守尸体会由执行人处置。杀人犯不能带走看守钥匙,否则强制收回。