废土征服(删档测试)这款末日系列类的Slg策略类的手游带给你不一样的末世类的经营游戏体验,在这个游戏中玩家朋友们将寻找着造成这一切的幕后黑手,有兴趣的朋友们可千万不要错过哦。
--多元玩法:MMO-RPG-SLG
--深度剧情:拯救与背叛,父爱与友情。
--自由培养:为个性迥异的英雄自定义技能和装备,打造最适合你的精英队伍。
--全能军团:培养一支多兵种军团,灵活运用兵种的克制和站位巧取胜利。
--占领要塞:在敌人之前从恐怖分子手中夺取重要的据点,壮大联盟。
--手工元素:独特的机械化改造系统,求生参与感更为浓厚。
--全球同服:多国玩家同屏互动,实时翻译强大助力,交流无阻碍。
--合作对抗:加入异国联盟,相互支援;集结同胞,一致抗外。
--精致美术:高精度的人物、场景、建筑的建模带来真实的废土视觉。
为啥下面的评论画风跟我的感受不一样呢...
先声明我是之前玩这家厂商其他游戏的,他们一直都在海外做SLG,这份勇气我先表示肯定(毕竟海外有COK,王国纪元这些大佬级产品...)
这家公司在最初做WarStorm的时候我就圈粉了,那会儿跟几个国人一起打韩国人贼刺激。
就个人感受而言,他们之前的SLG是属于氪金有氪金的玩法,不氪金有不氪金的玩法,毕竟SLG跟RPG不同,个人战力再高,你也没法屠一个盟(前提是会玩的联盟)。我自己属于微氪的玩家,联盟里有氪金大佬带我们,那段时间玩的非常开心。
从玩法层面来讲,SLG我也玩的比较多,不外乎就那几个大型活动。从他们之前运营的产品来看,对活动的规划与数值都挺合适的,不会有什么充值排行这种恶心的东西,就是一些常见的BUFF活动,发展活动跟战争活动。
所以这次新产品其实他们运营人员之前就有跟我透露过,我看了宣传图后还是挺激动的...不明白下面一群人瞎高潮什么,等产品上了后再做评价吧。
末日SLG我能想到唯一一点跟魔幻SLG不同的是,会不会道具,装备什么的取名不好取- - 毕竟末日科幻题材感觉能用的东西好像没魔幻那么多哈哈哈。
我真心希望你们新产品能发挥之前产品积累的优势,从推广到运营每一个层面都做好,真正考虑到我们玩家的想法(说到这点不得不夸一下你们那个客服哈哈哈,矮子老哥)。不管怎么说,我挺你们!
另外最后一个要求,能不能开个人多的服.....(斜眼笑