触感战争是一款非常好玩的趣味策略对抗类游戏,本作中玩家要控制一个小兵团,通过进攻、死守占领敌人的根据地即可。想玩的小伙伴千万不要错过了哦。
独特的墨水卡通画风
特色的策略战斗方式
丰富的游戏兵种选择
支持玩家匹配对抗
游戏通过简单的触控就可以移动,所能进行的组合非常多样。另外,该作用一只手指即能进行游戏,操作非常的简单。游戏中玩家要控制一个小兵团,通过进攻、死守占领敌人的根据地即可。游戏支持单人和多人模式,也就是说除了和 AI 作战外,玩家还能够在线和其他玩家对战。
1、这里兵种造出来尽然就不能分开操作了!什么鬼,本来应该枪兵顶前面光头在后面输出但是一摆阵型就乱了,这……这我输出的先死了剩下的怎么办?建议兵种可以分开操作(比如在每一个兵种小队头上加上图标,点两次就是小范围该类兵种全选)。
2、这里造兵只用冷却不用资源,而且一次只能要一种兵一造一种其他兵也进入冷却。这导致我一些兵种的配合打不出来。再说这里游戏节奏太快了,建议1、找到合适的方式放慢游戏速度2、用资源来出兵,这样不单只可以让兵种之间的能更好的打出配合还能为之后出新的兵种做铺垫,比如说可以有两种不同的资源每种资源不同的增长速度,这样又可以增加兵种的配合。(其实我很想来展现一下我的操作,但无奈人物走的太快死的太快,加上又无法将兵种分开操作……有点蛋疼)
3、游戏模式太过简单,就是简化版的农药(少了英雄)!建议加入不同的地图,甚至加入地形,不应该受到现在主流游戏玩法的影响。
总结来说,官方为了简化操作费尽了苦心,想让玩家更好的上手,让游戏少一点的陌生感,出发点是好的但做的有点太过了,特别是太过让人熟悉的PVE PVP模式
或许我对这个游戏本身期待有一点太高了,我在很早开始就关注这个游戏,一开测试服马上就下了,说实话这样有一点让我失望。
说一下我个人的看法:游戏的操作不应该太过简化,这样我觉得有失游戏的乐趣;不应该局限于现在主流游戏玩法的影响(现在的很多游戏模式已经让我有所厌倦),本身内容创新非常好那么游戏玩法也可以做得更好。