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克隆战争无限金币是一款末日题材的科幻卡牌类手游。游戏画面采用美式卡通画风,玩家可以克隆出各种各样的历史英雄,任你指挥。感兴趣的玩家千万不要错过,赶快下载试试吧!

克隆战争无限金币版游戏简介

公元2045年,在荒无人际的阿塔卡马沙漠深处,隶属F-Tec的特殊生物实验小组正在为高层展示他们的研究成果,巨型试管中摆放着一个个模糊而熟悉的身影,这些装载着史上最强基因的克隆体们,渐渐睁开了双眼......

恐怖的消息从边境向全世界弥漫开来,幸好一位有良知的科学家早已明白了F-Tec的阴谋,他将所有的机密文件传送到自己研发的机器人们身上。而这些背负重大使命机器人,正在这片被邪恶克隆军团统治的土地寻找正义的指挥官。

克隆战争无限金币版游戏特色

基因克隆:宇宙最强基因库等待您的探索

多线养成:装备芯片双系统助力克隆军团

海量玩法:PVE/PVP战无止境

自动系统:休闲挂机玩法解放您的双手

疯狂福利:注册登陆即送海量物资

克隆战争无限金币版玩法技巧

放置游戏,顾名思义,不需要太多的操作和肝度~挂机收菜不会花费很多的时间,很休闲的~但是总还是需要一定技巧的,下面就选择一些技巧来说明下。

1. 挂机战役里,众所周知,挂机队伍可以调整,如果你有新英雄要培养,在经验机器人(这里说明下,机器人是用来当做经验吃的,也就是俗称的狗粮)又不够的情况下,别忘了把挂机队伍里换上他,毕竟蚂蚁再小也是肉啊!

2. 抽卡,这里需要各位小伙伴注意一点的是,钻石和卷轴都是可以十连抽的,大家也尽量选择十连,单抽欧皇可以考虑下。同时,白卡和绿卡如果英雄栏位不足可以直接当经验吞噬,如果足够可以考虑留着后期吃科技点。

这里要注意下,第一次高抽十连(需要人物等级达到20级)和第一次完美单抽必给紫色,所以小伙伴们开局可以根据自己的需求合理的安排资源。

3. 远征这里还是要重点说明下,因为远征是有一定难度的,所以为了尽量多的打几关,抽一个合格的奶妈很有必要,或者多培养几个肉,前几关帮忙抗伤害。

这里有个技巧,比如在第四关,打不过了,或者打的很伤了,怎么办,这时候你可以点击暂停键,退出战斗,再进这关打,虽然你的英雄不会满血满状态,但是可以不停的赌概率晕,昏睡,冰冻,来减少自己受到的伤害,或者保存能量到下一关使用。还可以把死掉的英雄装备拿下来给其他英雄使用,保证自己英雄不会出现空装备的状态。

4. 酒吧,能刷到紫色任务或者蓝色任务就可以做了,但是有以下情况需要注意:

A. 锁定一个任务,但是一直没做,第二天0点会刷新,该任务消失;

B. 锁定一个任务,做了,但是0点前没做完,第二天不会刷新,直到你完成,但是该任务栏不会重置,就等于是你第二天少了一个任务;

C. 锁定一个任务,做了,但是0点前做完了,但是你没去领取,这样第二天仍然可以领取,任务也会重置,不会少一个任务。

所以如果遇到第二种情况,那么在0点前果断用钻石加速吧。还有小伙伴自己测试过,刷一个紫色任务的边际效益是400-500钻左右,不过这个还是看个人了,大家也可以参考下。

5.英雄升星升级,这里攒狗粮,药水就好了,不过需要注意的是,英雄在被当狗粮吞的时候,是返还升星药水和装备,芯片的,其他不返还,但是在升阶时候也就是达尔文实验室里,吞了后升星材料会返还60%

6.地核推图类似,尝试换英雄位置,尝试多次碰概率晕,冰冻之类的。因为有时候BOSS是打后排,你可以把最强力的输出或者控场放在前排2号位,前排1号位放最肉的,这样可以保证你最强力的输出或者控场不会被BOSS秒,还有机会打。

7.补给站,速度芯片必买,前面也说过了,其次,你钻石还够用的情况下,转盘币,开瓶器,竞技场券这些小东西看到也可以买一下屯着。

8.鲜花,加满好友相互送花也是很重要的,可以积攒花瓣币来兑换英雄碎片,转盘币,抽卡卷之类的道具。

9.转盘,转盘这里各位大佬给出的结论是,如果刷新到了速度芯片,可以等到转到后在刷新,因为速度芯片是十分难得的。

10. 悬赏,悬赏活动作为一个新开的活动,很多小伙伴不是很懂怎么去玩,下面就来详细说下吧!

悬赏目前一共有以下几种关卡:普通敌人,精英敌人,穿梭机,传送门,商人,机器人,迷途羔羊,宝箱,大餐,最终BOSS

普通敌人和精英敌人:属于正常的拿分项目,没有太多要说明的地方,如果你的队伍配置足够,推荐打精英敌人多拿分。

穿梭机:可以直接跳过一关,如果对自己的队伍没什么信心,只想完成任务不想打高分,建议遇到就点它吧

商人:商人有交易和抢劫,交易是用一种物品换另一种物品,具体兑换看个人需求,抢劫则会进入战斗

宝箱:宝箱有砸开和开锁两种,砸开会触发获得物品或者进入战斗,开锁则要消耗子弹,也会获得物品,这里要注意的是,无论那个选项都有可能获得橙色装备

迷途羔羊:指路一般会给金币,如果抢劫则会进入战斗

大餐:恢复血量或者怒气

机器人:机器人有三种情况,一种是回复怒气,一种是直接战斗,还有种比较特殊的情况,是扣除上场英雄10%的血量,直接传送到最后一关

BOSS:最终BOSS,只需击败即可活动最终奖励

传送门:这里要着重说一下,传送门如果队伍实力不够,不要轻易打,传送门会额外进入多的战斗,难度相对较高,主要是用来提高自己的悬赏分数多拿最终物品的。所以可以根据自身的实力进行选择是否进入传送门

最后需要注意的是,评分S需要185分及以上,获得150%的最终奖励,评分A需要95分及以上,获得100%奖励。具体每一场战斗或关卡对应的分数可在最后总评中看到,所以可以考虑尽可能多的进行精英关敌人的战斗。

克隆战争无限金币版玩家评论

玩家一

游戏总体来说都不错,除了氪金方面,就不说太多了,吐槽的很多。简单一句话,氪不一定强,但是不氪一定不强,除非重氪。我想说的是,这游戏的公会boss机制问题。为何只有前5名或者前三名能拿到装备奖励,前8的紫装根本没人缺,好不?不如换成别的奖励。或者再多奖励3件橙装,随机分配给公会个人输出的第5名到最后一名。这样大家还有点动力,要不谁愿意打?长年陪跑,有的大佬都跳出去自己建公会了。公会的意义就是要大家和谐,大家一起共同进步交流,其乐融融。在看看你们游戏对“公会”二字的理解,我真搞不懂。或者干脆就把boss给改了,改成每个公会的boss都是独立的,各打各的,每次挑战boss随机掉落奖励,钻石,竞技卷,高抽,装备啥的,只有公会币为固定奖励!现在每次打个boss各种烧脑,报主舰怕推不死,报大副还怕不够打,跟公会里的人比输出不止,还要跟别的公会比。我真是服了……

玩家二

微氪溅不起一点水花(偶尔氪个30、68啥的),除去周卡月卡这类靠时间积累奖励以外的氪金活动,都是血亏。资源还得攒好,等着相关活动开启,但哪怕你提前准备,能拿个三档奖励算不错的了。

再说一下远征,打得吃力不说,不给回复连续战斗也认了,毕竟这游戏有奶妈,我没养罢了,关键奖励也是少,20来分钟清日常,远征得花最多时间,最好的情况也就拿点英雄碎片,紫色装备,远征币少得可怜,重置一次要的vip权限还挺高,吃力不讨好。

最让我不能接受的是,公会打舰长输出排第五,我在公会输出第二,相比第一,每次都只能拿两件紫装,第一基本都有橙装(我看到的这几次都有,也不能肯定说100%),这两类装备差距多大心里没数吗?不看套装效果,单件橙装词条就多几条,还是百分比类型的,长此以往,差距越来越大,说真的,只有转好的公会才能一定程度上缓解这种趋势,因为他们是巨佬,你的差距跟他们一直很大,换句话说,你在小一些的公会成长的速度慢于大公会,就是这么简单,本身这游戏操作的点就不多,公会啥活动也没,很关键的能增进实力方面的游戏内容,自然让人更在意,这就是逼着人换公会,你想想,你比第一少不了多少输出(是真没少多少,十分之一多一点),奖励确始终落一块,其他方面你凭什么补回来?巨氪?这游戏可没肝点。

最后,纯粹享受游戏,当养成游戏来玩的玩家大可不必在乎我最后一点关于公会的看法,玩得开心,能有点成就感就行了,单这样看,这款游戏也算不错。

克隆战争无限金币版版本更新

版本 1.1.10 (110)

Version 1.1.10更新内容

1.公会新增:公会副本与公会科技

2.机制调整:属性抗性,属性克制,免伤属性将对中毒,流血,燃烧等dot伤害起作用

3.地核新增成就,新增地核成就头像框

4.新增风暴之怒,蝎子王,恶魔猎手30级DNA技能

5.DNA可以洗出属性抗性

6.离开公会后,加入新公会的冷却时间调整

7.公会Boss调整优化

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