arena of valor先行服手游是腾讯推出的一款游戏,与王者荣耀相似,主打欧美市场,多元化玩法相当不错,人物立绘更加精致完美,特效炫酷华丽。感兴趣的玩家千万不要错过,赶快下载试试吧!
Arena of Valor采用了独立的战斗引擎,还原了一个史诗MOBA竞技世界!游戏延续了《王者荣耀》核心精髓,你可以自由闯荡这片神秘的东方世界,享受无与伦比的竞技对决,更有全新的PVP和PVE玩法模式加入,等你来战,睥睨天下!
1.相较于王者荣耀,人物模型更小,代入感更强
2.原始皮肤的特效都挺好看的,比较良心
3.符文价格较便宜,比较容易攒一套
4.有dc授权,且逐渐出王者里没有的新英雄了
5.地图上敌我区域有不同的色彩渲染,挺好玩的
1、腾讯的《王者荣耀》海外版正式改名而来;
2、在原有的基础上加入了可禁角等新模式;
3、同样是5v5战斗模式,会有不同的PK体验吗
玩家一
首先希望能做到同步更新,今天等了一天了。
浅谈一些这两天的游戏心得。
英雄就不多说了,跟农药大同小异,谈谈装备。
大家都知道装备分为面板装备和功能装备,而功能装备里重要的就是提供了怎样的被动功能,其中又有【被动】和【唯一被动】的区别。那么问题来了:
无论LOL还是农药,肉刀和火甲的唯一被动都叫做【献祭】,也就是说肉刀和火甲的【献祭】是无法叠加的。然而在欧服里,肉刀的唯一被动叫【炎魔】而火甲的唯一被动则叫做【灼烧】。楼主亲测是可以叠加的,每秒300+法伤!想象一下一个1K+防,16K+生命,每秒还能造成300+AOE法伤的白起嘲讽到三五个人的画面(楼主亲测数据)。
我没事就喜欢研究装备数据,再有发现还会再分享出来,希望能给大家带来帮助。有兴趣的小伙伴可以尝试一下!
玩家二
国人不了解外国人作战风格。不过,我玩那么多局,他们都差不多是不会玩的,看起来很差,实际上人家刚玩在尽力,别嫌弃,谁没经历过菜鸟时期?还有,外国人很在意队友指令,只要他是信任你的,我发的集合5秒就来3人了,国服哪有可能,可能一个也没有,我看他们发言都是sorry,thanks,比国内还是要好很多。起码素质体现出来了不是吗?还有别骂人,游戏输了就算,别把素质也输掉。可能会有人喷我说我偏袒外国人,希望没有这种人吧,没有就谢天谢地,起码说明能玩外服的人都还是有素质的。
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