我要做游戏(删档测试)让玩家朋友们体验这个休闲向的手游乐趣,在这个游戏中玩家朋友们可以体验在游戏中做游戏的乐趣,喜欢这个游戏的朋友们可千万不要错过哦。
大家好,我叫骆驼,我目前正在一个人完成《我要做游戏》的开发工作。
【关于我自己,关于乐趣实验室】
我已经从事游戏行业9年了,之前一直在做各种商业游戏,有成功也有失败。
最近这两年却越做越痛苦,我们总是在分析什么样的游戏会火,什么样的游戏能打败竞品......
但是我总觉得离我心目中的游戏行业越来越远。
难道做游戏,把游戏做好玩不才是最重要的吗?!
我们经常会考虑了各种重要的事情,却把原来的目的地忘记了。
我觉得不能再继续这样下去了,我要做自己真正想做的游戏,做好玩有趣的游戏。
所以我成立了“乐趣实验室”,开始了自己的独立游戏的开发之旅。
“骆驼,你做这样的游戏能赚得到钱吗?”
很多人都在问我为什么要选这条路。
是啊,我估计是疯了,放着好好的商业游戏不做,非要做什么独立游戏。
说不定哪一天又要饿着肚子乖乖滚回去做商业游戏。
但,我就是想做啊!
难道我要等再过10年再来做吗?
可那时不是一样会面临这些问题吗?
虽然已经老大不小了,但是还不算晚吧。
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【关于“我要做游戏”】
“喜欢玩游戏的人多,有几个喜欢做游戏的啊”
很多朋友都告诉我,这个主题太小众了,不会有多少人感兴趣的。
这各主题其实来源于,过去几年的游戏制作经历中最深刻的体会:
“做游戏就是一场不断不断的选择”
选择不断推着我向前,前方可能是深渊,也可能是山巅。
于是我特别想将这种体验通过游戏表达出来。
所以就有了《我要做游戏》这个游戏。
可自己除了策划,其他程序啊,美术啊,都不会。
于是一边做一边学,前前后后做了5个月了。
核心的游戏玩法已经齐备了,所以才敢拿出来告诉大家。
不过外围的东西还有很多设想了,还没有做的。
我也很担心“做游戏”是不是真的很小众,所以先放出来,大家如果喜欢的话,可以预约一波。
<有一种在立flag的感觉><不会真的没有几个人预约吧>
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其他还有什么想说的呢?
对了,有几个大家可能会问到的问题,在这先说一下吧
【关于《Reigns(王权)》】
这个游戏的玩法灵感来源于《Reigns(王权)》。
《Reigns(王权)》是我非常喜欢的游戏。不管是它的玩法,操作,还是画面都非常的赞。
当我在想要表达“做游戏就是一场不断的选择时”,第一个想到的游戏原型就是《Reigns(王权)》
不过在开发的过程中,我所想的,所表达的,到最后给大家的体验,都和《Reigns(王权)》相去甚远。
其实本来我是想把答案选择的方式改掉的。。。
但是能力有限,实在找不到更简单,更好的操作方式,
所以最后还是采用了和《Reigns(王权)》一样的操作方式。