哥布林的道具屋是一款模拟经营类手游,这款游戏中玩家作为一只loser哥布林经常被玩家欺负,为了报仇哥布林决定开一家道具商店,专为各种怪物提供道具武器,增加玩家的刷怪难度。这款游戏将角色反转了过来,直接吐槽所有游戏里的弱鸡哥布林的反击,想要杀进人类的城堡就必须让自己店铺里的道具更加强力。
这是一款模拟商店经营,结合RPG冒险元素的像素风格游戏。
玩家扮演一名饱受人类霸凌的哥布林。他想要讨回公道,但是他发现自己是个鲁蛇,根本打不赢人类士兵。于是他突发奇想,决定开一间道具屋。卖一些武器、防具和药水给其他怪物,然后组成帮派对人类复仇。
游戏进行时,玩家必须不断的和他的顾客们一起去冒险,以获取制作物品的材料。在冒险过程中,可能会遭遇人类军团的强力反击。所以必须要持续的打造出更好的装备来卖给他的顾客使用,才可以通关。最终目标是杀进人类的城堡里,获得最后的胜利。在游戏里面,玩家还可以对顾客的装备进行各种附魔。让某个顾客穿满神装再出战。
- 上百种物品可供制作
- 可建造各种功能独特的店内设备
- 各式各样的怪物顾客可供召揽
- 玩家技能树与怪物随机天赋系统
- 随机的事件与冒险任务
- 44个冒险地图关卡
一只制杖、贩剑、撒币三者都会但样样疏松的蠢萌(并不萌)的哥布林开店营生、养家糊口的励志故事。
一篇可歌可泣的反抗帝国暴政、争取劳工权益的宏大史诗。(鬼才信orz)
说起来,我一向还是蛮喜欢这种自己开“道具店”(or“冒险村”),由勇者们收集资源,玩家再将资源转化为商品卖给勇者们的经营游戏的。
从正义的伙伴的视角转化为魔物方主视角这种处理虽然也不算少见了,而且说真的本作这一点处理的也未必有多高明,但还算是新奇。
论画面,这一款在相近作品中排不上号。
论丰富性、耐玩性,这一款也称不上佼佼者。
但这绝对是我玩过的相近游戏中对“开店”的细节刻画的最有趣的一作。
你可以站在店门口拉客。(当然,可能会被拒绝,一定是因为长得丑)
你可以对来店内的客人殷勤地推销。(当然,也可能会被拒绝,一定是因为长得丑)
如果一直忘了给客人结账,它会尥蹶子跑路并扔下一个一星差评。(是的,客人会打差评)
甚至还有小偷会光顾你的商店。(哪怕小偷竟然是你的vip客户?对,警察叔叔,就是那个人!什么?你问我魔物村哪来的警察?)
有许多让人喜欢的小亮点,也有许多不尽如人意的小缺陷。但总的来说值得一试。
ps:我在游戏里招募到一只技能为“诱惑”的牛头人(ntr)。哦?哦……哦!这感觉有点微妙啊。